5 Keterkaitan WPAP dengan Dasar Desain Grafis


WPAP atau Wedha's Pop Art Potrait sangat populer, kalau kita mencari di internet maka  banyak sekali contoh karya atau gambar dari mulai selebriti, tokoh nasional, sampai semua orang yang fotonya pernah dibuatkan karya WPAP dan ditaruh di internet akan muncul. Apalagi komunitasnya ada di mana, mana di seluruh Indonesia, di Indramayu saja ada komunitasnya. Selain diberi nama sesuai kreator pertamanya yaitu Wedha Abdul Rasyid, teknik menggambar ini muncul pertama kali dari sebuah media majalah cetak yaitu majalah anak muda yang bernama HAI. Tapi media cetak termasuk majalah banyak yang gulung tikar terkena imbas teknologi digital, tapi tetap kepopuleran WPAP ini tidak redup, dan tekniknya digunakan juga oleh seniman digital dari seluruh dunia. Kalau dikaitkan dengan mata pelajaran Dasar Deain Grafis?

Trik Membuat Ekspresi Wajah dan Gerak Mulut Animasi 2D


Sebaiknya untuk pembuatan animasi rekaman suara atau VO (Voice Over) memang harus terlebih dahulu dilakukan. Tapi beberapa kendala dengan laptop yang bukan spek multimedia, akhirnya tidak terdengar suaranya ketika diimpor pada software animasi seperti Adobe Flash. Tapi tetap terus membuat karya adalah bagian penting, seakan berlatih, termasuk dalam membuat luwes ekspresi wajah dan gerakan mulut saa proses lipsync. Bagaimana siy prosesnya?

Menggambar Puppet Atau Karakter Dengan Corel Draw

 

Di kelas X ini selain terus belajar dan berlatih membuat logo juga membuat gambar seperti puppet atau karakter juga maskot. Banyak sekali lomba logo, maskot yang bisa diikuti, tapi memang persaingannya ketat, tidak asal dalam membuat. Tapi itulah tantangan serunya. Yang penting terus berlatih supaya semakin terlatih dan semakin memahami. Saya coba buatkan tutorial Menggambar Simpel Puppet dengan Corel Draw......  

10 Langkah Komposing Animasi 2 Dimensi


Proses komposing dalam animasi yaitu menyatukan background, karakter yang bergerak, dan diberikan banyak efek supaya terlihat menyatu dan terlihat nyata dan lebih indah dengan shadow dan lighting. Jadi gak hanya berhenti dengan adobe Flash, tapi membutuhkan software komposing yaitu Adobe After Effects, karena software editing video tidak bisa menerima semua jenis file, salah satunya file SWF hasil ekspor clip dari Adobe Flash, apalagi file mentah dari Flashnya. Ada sepuluh langkah sederhana dalam proses komposing pada Animasi 2 Dimensi.... 

10 Langkah Menggambar Animasi Dengan Adobe Flash


Menggambar adalah kegiatan yang seru dan banyak manfaatnya, menuangkan ide dan imajinasi, menjadikan sebuah karya yang didokumentasikan bisa berupa file gambar yang bisa ditujukan buat klien, misal penerbit, dan orang atau perusahaan yang membutuhkan gambar. Proses menggambarnya sendiri bisa didokumentasikan menjadi sebuah video baik proses manual dengan pensil dan kertas, atau dengan digital langsung dengan komputer baik membuat kartun atau digital painting atau lukisan digital. Dan dari segi kesehatan, menggambar terbukti menyehatkan karena digunakan untuk terapi kesehatan. Malah, dengan menggambar kamu menjadi eksis, menghibur, dan membuat kejutan buat orang lain. Seabrek manfaat dan segudang usaha atau bekerja kalau kamu memang punya passion dalam menggambar membuat kamu tidak akan pernah mati gaya. Menggambar sebenarnya posesnya sederhana, yang pertama ide yang seru, membuat sketsa, proses yang menarik, dan hasil yang menakjubkan. Gimana kalau membuat gambar kartun yang dianimasikan atau bergerak? Ada sepuluh langkah, mari kita mulai....

Arti Warna dan Bentuk Untuk Editing atau Mendesain


Ngedit atau mendesain pasti behubungan dengan seni, karena perusahaan besar mencari editor video dan desainer grafis tetap karena taste atau rasa dari desain yang dihasilkan oleh editor atau desainer tadi. Jadi bisa dan paham prosesnya tentu kurang, harus banyak latihan berkarya dalam hal editing video atau mendesain grafis. Karena unsur seni rupa tadi berkaitan dengan psikologi yang melihatnya, sehingga desain tadi menggugah rasa, yang akhirnya mengisnpsirasi, dan akhirrnya jatuh cinta dengan karya dan produk desainnya. Dari sekian banyak unsur seni, kita bahas bentuk dan warna dulu yang dikaitkan dengan rancangan desain dan juga cahaya. 

PLUGINS & TEMPLATE, 10 Hal Penting Pada After Effect


Ketika produksi atau shooting sudah selesai dilanjut ke pasca produksi yaitu editing. Berbekal script continuity bisa membagi tugas dengan jumlah para editor atau anggotanya. Maka dibuatlah sequence bersama untuk mempercepat proses editing, proses ini bisa disebut editing offline. Ketika alur dari sequence disetujui sutradara atau klien maka editing offline dilock, kemudian dilanjut ke tahap editing online, editing penyempurnaan, bisa juga disebut post production atau lanjut komposing. Tahap komposing ini biasanya menggunakan Adobe After Effect. Untuk menjadikan hasil animasi atau komposingnya atau mostion grafisnya bagus ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. Apa saja kira-kira?

Tips Editing Cepat, Menggunakan Report Atau Script Untuk Video


Ketika produksi film pendek atau video secara tim, selain seru, kalau terorganisir dengan baik dari mulai pra produksi dengan melengkapi sesuai prosedur selain melatih pengoragniasian tim, kerja sesuai prosedur, juga melatih kecepatan dalam bekerja. Wajar akalau pertama melakukannya akan terasa sedikit lama, tapi kalau berkali-kali digunakan saya yakin pembuatan video atau film pendek bisa lebih cepat dibanding spontan dan tidak tertata rapih. Kalau di pra produksi kita membuat skenario, shot list, atau storyboard atau setiap departemen membuat breakdown, maka semua crew seharusnya belajar semua. Di sini peranan sutradara bersama para director (DOP, Art Director, dan Sound Director) untuk menyamakan visi dan semangat semua crewnya diuji dan didiskuiskan bersama. Karena tahap pra produksi adalah tahap penting, tahap brain storming yang dituangkan ke dalam breakdown. Dan ketika produksi dimulai, maka dibutuhkan report, biasanya departemen sutradara membuat script continuity, departemen kamera membuat camera report, dan departemen suara membuat sound report. Kalau untuk pembuatan video bisa menggunakan script coninuity saja, misalnya hanya empat sampai enam crew saja. Tapi lebih lengkap lebih baik untuk fokus kerja yang lebih baik. Bagaimana setelah produksi selesai?

Tips Rekam Suara Dengan HP Dari Profesional Dubber & Voice Over Artist + File Setingan Perekam


Selasa kemarin, saya mengikuti Rapat Pengararah Teknis Untuk Festival Film Animasi Cerita Rakyat dihadiri peserta yang proposal filmnya disetujui panitia dan juri. Kebetulan selain saya menjadi salah satu perserta yang disetujui proposalnya, juga menjadi pengajar di kompetensi Multimedia SMK Teladan Kertasemaya. Soal audio tentu saja dipelajari di multimedia terutama di mata pelajaran Animasi, juga mata pelajaran Audio dan Video, dan untuk Animasi di angkatan ke IV ini setelah merekam suara (voice over atau dubbing), saya meminta mereka membuat storyboard yang kemudian harus disatukan dengan suara menjadi animatik. Wah, dan proses ini ternyata cukup benar ketika saya mendengarkan pemaparan pematerinya, terutama dari ketua AINAKI, pak Daryl Wilson. AINAKI ini organisasi animasi di Indonesia yang mewadahi dari studio besar berbadan hukum, sampai lembaga pendidikan. Tips merekam ini saya gabung dengan beberapa sumber, dan tentunya pengalaman sendiri sebagi pengajar dan kreator, terutama bagi pemula yang tidak punya alat rekam yang memadai, apa saja tuh tipsnya?

Langkah Dari Ide Sampai Membuat Desain Grafis


Dunia desain grafis sekarang semakin mudah, dengan banyak pilihan software dari yang profesional sampai yang instant. Koneksi internet juga semakin membuat semakin mudahnya dalam mendesain, mencari gambar, foto, ikon, border, frame, dan elemen garfis lainnya, juga beribu font atau jenis huruf dengan tema dan bentuk yang sesuai dengan tema banyak sekali. Tapi tetap mendesain itu ada rambu-rambu yang bisa dijadikan patokan supaya membuat desain semakin bagus. Jadi langkah-langkah membuat desain itu gimana sebaiknya?

5 Langkah Membuat Animatik Dengan Adobe Premier


Animatik, mungkin jarang mendengar kata ini, seringnya animasi. Jadi apa bedanya? Animatik bukan animasi "saeutik" dari bahasa Sunda hehehe... Di studio animasi atau perusahaan animasi sering membuat animatik, setelah membuat storyboard, entah itu kartun 2D atau 3D. Biasanya animatik ini dibuat dengan sketsa, tentu saja untuk perusaahn animasi besar, animatiknya dibuat dengan detil yang super, walau dengan sketsa atau coretan tangan yang kasar. Animatik adalah storyboard yang bergerak, dan diberi suara walau tidak selengkap animasi jadinya. Dengan animatik maka durasi animasinya akan terukur dengan akurat, dibanding masih berupa animasi. Gimana siy membuatnya? Apakah ada cara mudahnya?

Mengenal CORELDRAW Dengan Mudah


Sobat Multimedia, kalau masuk SMK Kompetensi Multimedia di kelas X akan diajarkan beberapa software untuk pengolah vektor dan bitmap. Banyak pilihan sebenarnya, tapi disesuaikan dengan kondisi daerahnya, seperti di Cirebon, Indramayu, Majalengka, dan Kuningan tentu saja industri percetakan pada umumnya menggunakan Corel Draw sebagi pengolah desain berbasis vektornya. Bisa membuat desain logo, spanduk, stempel, baliho, poster, kartu nama, dan produk desain grafis lainnya. Begitupula untuk Uji Kompetensi, Lomba Kompetensi Sekolah untuk Design Grpahic Technology disesuaikan dengan daerahnya. Desain grafis ini akan bersambung diajarkan di kelas XI dengan Adobe Illustrator yang digunakan di kota besar, sama produknya tapi tentunya kualitas desain ahrus ditingkatkan.  Ok, untuk mengenal Corel Draw dengan mudah, kita buat sebuah desain sederhana. Ikuti saja langkah-langkahnya...   

Cara Mendapatkan Penghasilan Dari Nganimasi


Setelah proses composing, tinggal proses editing atau mixing, di mana hasil composing akan menjadi video / movieclip/ footage disusun secara berurutan (sequence). Antar video yang terususun membentuk cerita sesuai storyboard, sehingga transisinya sudah terencanakan, tetapi kadang perlu ditambahkan efek transisi. Ketika hasil dari sequence tadi kurang oke, kadang harus diperbaiki lagi ke tahap compsiting, sampai semuanya oke. Setelah posisi dari sequencenya dianggap oke oleh sutradara maka tidak boleh berubah lagi (picture lock). Untuk animasi suara dubbing dan VO serta sequence sudah ikut dilock. Jadi tinggal membuat atau memilih dan mencari soundefect yang tepat serta backsound yang pas. Tepatnya membuatnya makin detil.

Delapan Langkah Standar Mengoperasikan Scanner Untuk Desain Grafis


Scanner sering kita temui di supermarket atau di mini market, yang suka dipegang oleh kasir untuk memindai barcode sehingga munculah harga barang yang dibeli pada monitor komputer, itu disebu handheld scanner. Jenis scanner pun bermacam-macam ada yang kotak yang disebut flatbed scanner, ada yang berupa penggaris, seperti pistol, seperti gerbang, dan lainnya. Tujuannya sama untuk memindai, dari mulai memindai barcode ataupun qr code, malah sekarang hape atau gadegt kalian bisa menjadi sebuah scanner dengan memindai aplikasi. Contohnya untuk peta dengan QR code bisa menunjukan lokasi tempat berlangsungnya acara. Bagaimana langka-langkah standarnya?

Efek Horor | Merubah Video Siang Menjadi Malam

Ok sobat Multimedia kali ini saya akan sharing cara membuat video yang direkam siang hari berubah menjadi malam hari dan ada nuansa seramnya. Pada pembuatan film baik film fiksi maupun film animasi, ketika selesai shooting untuk film horor misalnya, tapi tidak sempat mengadakan shooting pada malam hari bisa disiasati dengan membuat efek yang sederhana, proses ini bisa disebut post production atau pos produksi atau komposing pada pembuatan animasi. Bagaimana cara pembuatnya?

Cara Cepat Upload Video | Encoder

Pernah upload video ke Youtube berjam-jam? Walaupun videonya tanpa editing, asli rekaman hpmu, tetap uploadnya super lama. Iya dong hp zaman sekarang semakin canggih dan hasil rekaman video juga terlihat jelas dan bagus. Ya karena hasilnya bagus maka filenya juga besar, apalagi durasinya lama misalnya lebih dari 15 menit. Kalau pertama kali upload ke Youtube ingat, belum bisa upload melebihi 15 menit. Dan biasanya kalau durasi sepanjang itu bisa menghasilkan video lebih dari 1 GB atau malah bergiga-giga. Apalagi merekamnya pakai camcoder atau DSLR ya makin gede, plus hasil editing dengan rendering maksimal. Jadi gimana dong, biar upload video ke internet atau ke youtubenya cepat, hanya belasan menit misalnya atau gak nyampe satu jam, atau gak nyampe sepuluh menit?

Mengoperasikan Kamera Video Sesuai Dengan Prosedur

DOP atau director of photography adalah kepala tata kamera yang disebut penata kamera. Selain bertugas membuat breakdown tata kamera disaat pra produksi sesuai konsep sutradara, juga mengawasi kualitas hasil rekaman bersama sutradara dan penata artistik. DOP dengan breakdwonnya menentukan jenis shot, pergerakan kamera, angle, dan titik fokus kamera, serta pencahayaan. Jenis shot secara garis besar terdiri dari tiga jenis dari close up, full shot, sampai long shot, tapi vareasi jenis shotnya lebih banyak lagi. Pergerakan kamera dari mulai still, zoom, panning, tilting, tracking, crabing, dan banyak lagi. Semua itu dikonsep oleh seorang DOP dan disikusikan bersama tim tata kamera untuk mendapatkan hasil yang indah. Dan tentunya dalam breakdown tata kamera sudah terinci peralatan yang akan dipakai apa saja. Karena membuat film atau video harus seperti lukisan hasil akhirnya, indah.  Bagaimana prosedurnya?

Contoh JUKNIS LKS Graphic Design Technology

LKS, Lomba Kompetensi Sekolah di bidang Graphic Design Technology entah ada atau tidaknya di masa New Normal setelah pandemi ini. Tapi bisa dibilang ajang tahunan ini memang biasanya digelar secara cepat dan tiba-tiba, walau bisa diprediksi digelarnya pasti di semester ganjil antara bulan Agustus sampai Desember. LKS Desain Grafis ini tidak hanya diikuti oleh Kompetensi Multimedia saja, bisa  diikuti oleh TKJ, oleh RPL juga, tapi seringnya dimenangkan oleh Kompetensi Multimedia. Saya sendiri sudah tiga kali membimbing peserta didik saya mulai jadi pembimbing peserta pada tahun 2017, jadi ketua pelaksana LKS Desain Grafis untuk MGMP Multimedia Indramayu paa tahun 2018, dan jadi juri "dadakan" pada tahun 2019 karena acara secara kilat disiapkannya. Siapa tahu mau menggelar LKS Graphic Design Technology, ini file juknis yang saya susun pada tahun 2018, silahkan didownload: JUKNIS LKS DESIGN GRAPHIC TECHNOLOGY

Cara Oke Membuat Beragam Rasio Layar | Editing Adobe Premiere & After Effect

Sobat Multimedia, masih suka menonton TV? Atau sudah lama tidak menonton TV... Senang menonton video dan film, tentunya selain membaca. Kali ini kita membahasa sola rasio layar atau monitor. Kalau monitor televisi zaman dulu ukurannya 3:4, zaman sekarang, 9:16, dan  ada versi laya lebar yaitu 9:21, ini adalah rasio umum yang ditampilkan waktu dulu sampai sekarang.  Rasio 3:4 muncul pertama kali karena televisi pada umumnya bentuknya nyaris bujur sangkar atau kotak, tapi jangan salah ada beberapa film baru zaman sekarang yang memimilh rasio 3:4 ini, biasanya ini dikaitkan dengan film sejarah atau seting dari ceritanya ada di zaman dahulu atau zaman bersejarah supaya suasana atau konsepnya dapat. Kalau rasio 9:16 misalnya format HDTV, dan kebanaykan format video di Youtube biasanya memilih format ini. Dan untuk format film layar lebar dengan rasio 9:21 biasanya digunakan sineas, atau video yang ingin menonjolkan sisi sinematografinya. Tapi di zaman sekarang rasio layar itu sudah bebas banget alias bisa dikostum sendiri... Misalnya untuk tiap medsos punya rasio video sendiri, jadi bagaimana cara membuatnya?

Cara Keren Membuat Lower Thirds Hanya Dengan Adobe Premier

Ok, setelah mengenal dasar editing dari mulai menarik atau drag footage, memotong dengan razor, kita coba membuat grafik berupa teks atau judul yang sering kita lihat di televisi ataupun film. Biasanya dibuat dengan Adobe After Effect, tapi sebenarnya sangat bisa banget, atau cukup dibuat dengan Adobe Premier kalau Lower Thirds-nya tidak terlalu rumit, atau simpel. Tapi tetap terlihat keren, tentunya. Ok, mari kita coba mulai....

15 Langkah Mudah Editing Video Profesional

Halo, sobat Multimedia. Kita bertemu lagi dengan tutorial Multimedia. Tepatnya tutorial Adobe Premier. Sebelum editing tentunya bahan editing harus lengkap dong, di simpan di drive D (Data), beri nama projek foldernya supaya jelas tempat nyimpannya, sehingga mudah dan tidak lupa. Di dalam folder proyekmu berisi dua folder sesuai jenisnya yaitu folder audio untuk hasil rekaman suara crew tata suara, dan rekaman video hasil crew tata kamera yang biasa disebut picture atau footage. Adobe Premier adalah software editing video.

DOWNLOAD File REPORT Untuk Shooting

Bukti report ketika shooting sangatlah penting, selain untuk kerapihan file selama produksi atau shooting, juga akan mempermudah ketika di pasca produksi, tepatnya pas editing. Ketika kamera merekam satu take untuk satu adegan, hasilnya tentu saja dicek, apakah kulitasnya sudah memenuhi sutradra, DOP, dan penata artistik. Jarang satu adegan langsung oke dengan sekali take, karena yang dikejar adalah hasil yang sempurna. Director of photography atau sinematographer akan mengecek kualitas gambar secara keseluruhan, dari jenis shot dan pergerakan kameranya, juga pencahayaan. Penata artistik tentu saja akan meneliti dari sisi artistiknya, mulai dari wardrobe, make up pemain, dan property yang digunakan. Dan sutradara mengecek secara keseluruhan sesuai konsep yang diinginkannya. Selain tim kamera yang membuat laporan berupa camera report, hasil penilaian ketiga director tadi, sutradara, dop, dan art director, tim sutradara sendiri membuat laporan tersendiri yang disebut script continuity. 

Biasanya yang membuat dan mengisi script continuity yaitu script supervisior, selain mengisi script continuity, juga merekam adegan dan posisi property dengan kameranya. Bisa menggunakan hp, yang penting foto terlihat bagus dan jelas. Jangan sampai ada property yang bergeser tanpa sebab, karena unsur penting dari film adalah kesinambungan (kontinuitas), dan bisa bekerjasama dengan crew tata artistik supaya lebih teliti lagi. Gak hanya property, posisi pemeran juga tidak boleh terlihat berubah dari adegan sebelumnya, kalau tanpa sebab. Gak hanya itu hasil kamera dan tata suara juga dicek.

Sealin camera report, script continuity, satu lagi yang harus membuat report yaitu tata suara, karena membuat film atau video iklan menggunakan dua sistem, antara rekaman suara dan rekaman kamera dengan alat yang berbeda. Sound report menganalisa noise yang muncul dalam suara. Kalau ada noise maka tata suara dinilai kurang baik. Noise berupa suara yang tidak diinginkan, dan tidak boleh masuk ke dalam rekaman, suara pesawat terbang yang meilntas di atas langit sekalipun. 

Untuk hasil yang sempurna, tentu saja dibutuhkan tiga laporan dari setia tim (sutradara, kamera, suara). Jadi ya hukumnya wajib menggunakan report. Jika tidak dipastikan hasil rekaman baik dari kamera maupun suara di bawah standar alias asal. Jadi selain menyiapkan alat, batere yang penuh, memory, dan tentu saja report yang oke. Contoh ketiga report bisa didownload di:

1. Report Script Continuity 

2.  Camera Report

3. Sound Report


SOP Mengoperasikan Komputer Yang Baik

Komputer sudah menjadi bagian hidup dari manusia dari kota sampai ke desa, ditambah teknologi informasi yang semakin pesat. Imbasnya banyak pekerjaan yang berkaitan dengan komputer dari desain grafis, menulis untuk media, serta editing. Jadi bidang multimedia ini sangat dibutuhkan banyak orang atau banyak perusahaan, tinggal pintar menempatkan posisi keahlianmu dengan baik.  Walau semua sudah tahu wujud komputer, tapi menggunakannya tidak seperti monitor televisi, atau radio. Supaya menggunakannya menjadi baik dari segi kesehatan dan keselamatan dan bisa membuat komputer atau laptopnya lebih awet, ya harus mengikuti standar oprerasional prosedur (SOP).

Apa Itu Gambar Digital Puppeter?

Desain puppeter Kibezo dari Kopidan Animasi Indramayu
Puppeter atau wayang adalah istilah lain dari desain karakter atau model, hampir sama dalam merancang karakternya, tapi sedikit beda teknis dalam menggerakannya. Baik animasi 3D atau 2D mengenal istilah rigging atau memakai atau menempelkan semacam tulang untuk menggerakan animasinya. Tujuannya untuk membuat luwes gerakannya, tapi tidak semua animasi menggunakan rigging.

RPP Dasar Desain Grafis | Pentingnya Tata Letak | RPP Satu Halaman

RPP Dasar Desain Grafis secara daring dan luring
Asalamualaikum
, bapak dan ibu guru yang mengajar di kompetensi Multimedia terutama yang mengajar di mata pelajaran Dasar Desain Grafis. Saya mencoba berbagi contoh RPP satu halaman untuk KD 3.1 Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur dan ruang dan KD 4.1 Menempatkan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang. Sekedar berbagi, boleh dikomen ataupun  bertanya, RPP ini dibuat untuk BDR atau belajar di rumah dengan sistem daring dan luring. Semoga bermanfaat... Klik saja untuk RPP daringnya melalui RPP Dasar Desain Grafis Tata Letak Secara Daring dan RPP secara luring di RPP Dasar Desain Grafis Tata Letak Secara Luring

Sepuluh TOOLS Nganimasi Paling Ampuh

 

Karakter yang dibuat untuk channel CARTOONIM
Membuat animasi semakin mudah tentunya, apalagi sudah banyak software pilihan atau juga aplikasi pembuat animasi melalui androidmu. Langkah awal membuat gambar dan menggerakan gambar atau nganimasi adalah dengan mengenal peralatan yang disediakan oleh perangkat lunaknya yang disebut tool (dibaca: tul). Tool dari adobe flash misalnya bisa ditambahkan, dan bisa juga mendownload tool tambahan (plugin)yang dibuat oleh animator youtuber yang membuat tutorial misalnya. Tapi memang tidak semua tool dipakai, atau ada sedikit tool yang jarang dipakai, mungkin sesuai kebutuhan para animatornya. Jadi tool apa saja siy yang paling ampuh buat nganimasi?

Cara Singkat Mengenal Format Gambar Untuk Anak Multimedia

Sering mendengar jenis gaya gambar seperti aliran realis atau kartun, apalagi style asal negara, dan memperdebatkannya pasti tidak pernah akan selesai. Setelah memahami perbedaan proses pembuatan gambar dari mulai thumbnail dan sketsa serta fungsi atau tujuannya, kita akan mempelajari jenis gambar secara digital, tepatnya format dari sebuah imej secara digital. Dan sebenarnya kita sudah sering melihatnya, cuma tidak mengetahuinya lebih jauh. Mari kita bahas satu demi satu...

MODUL Photoshop Desain Grafis

Modul simpel ini bisa digunakan untuk awal praktek mengenalkan desain grafis, terutama untuk kompetensi Multimedia. Mengenalkan bagaimana cara membuat judul yang menarik. dengan bentuk atau preset yang sudah ada pada photoshop, menggunakan gradasi dan layer sederhana. Silahkan download filenya di: Modul Photoshop Dasar Desain Grafis

Teknik Membuat Background Animasi 2 Dimensi Ala Multimeda


Background dengan teknik vektor

Sebuah film kartun kalau tanpa latar, maka seperti hampa, tidak jelas kapan dan di mananya. Jadi sangat penting sekali fungsi gambar background ini. Idealnya untuk sebuah film animasi 2 dimensi dibuat oleh seorang background artist. Selain keahlian menggambar yang mumpuni baik gambar natural maupun konstruksi yang memerlukan garis teknik seperti prespektif, juga harus jago memadukan warna, dan bisa membuat backgroudnya berada pada waktu tertentu, misal warna, pagi, siang, malam, atau subuh pasti pewarnaannya pasti akan beda. Bisa dibuat langsung dengan tangan di atas kertas dengan cat warna. Bisa juga menggambar secara manual dengan pensil, tapi pewarnaan dengan digital misal teknik digital painting dengan adobe photoshop. Atau full digital dengan pen tablet. Bagaimana kalau tidak ahli menggambar? Apalagi sampai digital painting… Nah, ini ada trik untuk anak Multimedia dalam membuat background animasi…

Tata Tertib Laboratorium Multimedia Seperti Dunia Industri


  1. Peserta didik memasuki ruang komputer setelah mendapat ijin dari instruktur/guru dan laboran Multimedia.
  2. Peserta didik memasuki ruang komputer dengan tertib.
  3. Peserta didik memakai pakaian seragam yang sesuai peraturan sekolah pada hari itu.
  4. Peserta didik memasuki ruang komputer dengan terlebih dahulu melepas sepatu.
  5. Peserta didik menyalakan komputer setelah mendapat ijin dari instruktur/guru.
  6. Peserta didik melakukan praktek komputer dengan tenang dan tertib.
  7. Peserta didik harus menjaga ketenangan dan ketertiban selama proses belajar mengajar di ruang komputer.
  8. Dilarang memindahkan peralatan di dalam Lab tanpa seijin dari laboran Multimedia.
  9. Dilarang mengotori atau merusak fasilitas laboratorium, termasuk menggores lantai dan permukaan meja. Pakailah matepad untuk alas memotong.
  10. Dilarang membunyikan perangkat audio visual kecuali untuk didengarkan sendiri melalui perangkat earphone/headphone—agar tidak mengganggu peserta lain
  11. Dilarang berjualan makanan dan minuman, makan (kecuali makanan kecil dan kering) dan minuman yang mengotori laboratorium.
  12. Peserta didik meninggalkan ruang komputer setelah merapikan alat-alat yang digunakan dan keluar tertib.
  13. Peserta didik meninggalkan ruang komputer setelah mendapat ijin instruktur/guru
  14. Peserta didik menyelesaikan kegiatan di ruang komputer dengan ijin dari instruktur/guru dengan sebelumnya mematikan komputer sesuai prosedur.
  15. Peserta didik yang melanggar tata tertib akan diberikan sanksi yang berlaku dan dilarang mengikuti kegiatan di ruang komputer sampai mendapat ijin dari instruktur/guru.
  16. Instruktur/guru wajib memantau kegiatan diruang komputer bersama laboran Multimedia.
  17. Instruktur/guru wajib menjaga ketertiban dan ketenangan proses kegiatan.
  18. Dilarang mengunakan laboratorium di luar jam kerja kecuali untuk pengerjaan tugas dan setelah mendapatkan ijin dari Koordinator dan/atau Kaprodi
  19. Yang diperbolehkan masuk adalah: Peserta didik multimedia, guru kompetensi multimedia, laboran multimedia, dan tamu yang telah mendapat ijin dari kepala program kompetensi multimedia atau laboran.

Cara Suara Video Jadi Jernih | MENYETING REKAMAN

Aplikasinya apa ya biar suaranya bagus? Sering sekali ada yang bertanya ketika melihat video atau film dengan suara yang bagus. Di sinilah peranan crew tata suara diperlukan. Maka kalau seorang yang berprofesi atau bertugas menjadi penata suara, soundman, sound designer, micboomer, atau yang berkaitan dengan tata suara diapresiasi karyanya, maka pertanyaan yang ditujukan adalah, sudah menonton film apa? Di mana? Di bioskopkah? Di Youtubekah? Apakah memakai headset ketika menontonnya? 

10 Soal Esay Teknik Pengolahan Audio & Video | Berkaitan Produksi Film


  1. Sebutkan lima okupasi dalam pembuatan film!

  2. Apa sajakah lima alat untuk membuat film?

  3. Sebutkan empat okupasi yang masuk ke dalam Tata Artistik dalam pembuatan layar lebar!

  4. Sebutkan tiga dimensi karakter untuk mendalami seni pemeranan!

  5. Kenapa antara pukul 07.00 hingga 11.00 dan antara pukul 14.00 hingga 16.30 adalah waktu yang baik untuk pengambilan gambar?

  6. Apa yang dimaksud dengan prinsip Three points lighting?

  7. Campuran bahan apa saja untuk membuat efek darah dalam pembuatan film?

  8. Apa tugas dari seorang produser?

  9. Berapakah durasi film pendek? Kalau durasi film panjang berapa lama?

  10. Apa saja yang harus didaftar dalam breakdown seorang penata artistik?

10 Soal Pilihan Ganda Sejarah Software Bitmap Beserta Jawabannya

Jenis file gambar terdiri dari file gambar vector dan file gambar bitmap. Software atau perangkat lunak pengolah bitmap biasanya untuk pengolah foto atau untuk membuat digital painting, seperti pewarnaan kartun, komik, dan background untuk animasi. Pada umumnya software yang dibuka untuk pengolah bitmap yaitu adobe photoshop. Tapi zaman sekarang sudah banyak aplikasi atau software open source alias gratis, misalnya GIMP. Selain bisa dikopi paste soal, dengan jawaban yang diblok warna kuning, disertai file materi PDFnya tentang Sejarah Adobe Photoshop. Saya coba membuat soal pilihan ganda di google form juga, pada semester genap tahun 2020 untuk kelas X, tepatnya mata pelajaran Dasara Desain Grafis untuk kompetensi Multimedia di SMK Teladan Kertasemaya, Indramayu. Karena dengan Google form jadi nilai atau hasilnya bisa langsung muncul, untuk KKMnya 76, jadi kalau kurang dari 80 yang bisa langsung diulang. Juga bisa diprint PDF untuk keperluan diprint. Selamat mencoba soal Sejarah Software Bitmap, tinggal klik link di bawah ini:


  1. Arti kata software adalah perangkat…

    A. Baru
    B. Lama
    C. Keras
    D. Lunak
    E. Modern
     
  2. Adobe Systems adalah perusahaan perangkat lunak yang bergerak di bidang animasi, video, pengembangan web, dan ...

    A. Komik
    B. Grafis
    C. Kartun
    D. Foto
    E. Storyboard
     
  3. Perusahaan ini berpusat di San Jose, California, AS dan didirikan pada tahun…

    A. 1952
    B. 1962
    C. 1972
    D. 1982
    E. 1992
     
  4. Beberapa dari produk-produknya yang terkenal dan mendunia adalah Acrobat, Flash, dan …

    A. CorelDraw
    B. Pagemaker
    C. Corelpaint
    D. Powerpoint
    E. Photoshop
     
  5. Nama Perusahaan Adobe berasal dari Adobe Creek di Los Altos , California, yang berupa …

    A. Kolam
    B. Pantai
    C. Sumur
    D. Danau
    E. Sungai
     
  6. Adobe didirikan oleh Charles Geschke dan …..

    A. John Travolta
    B. John Warnock
    C.  John Lenon
    D.  John Warlock
    E.  John White
     
  7. Logo perusahaan Adobe ini hasil rancangan Marva Warnock, seorang …

    A. Desainer interior
    B. Desainer produk
    C. Desainer fashiom
    D. Desainer grafis
    E. Desainer tekstil
     
  8. Adobe Illustrator , sebuah program gambar berbasis …

    A. Vector
    B. Bitmap
    C. Foto
    D. Video
    E. Pixel
     
  9. File versi terbaru dari Photoshop yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 GB yaitu …

    A. PDD
    B. PSD
    C. PSB
    D. PDS
    E. PBS
     
  10. Adobe menyediakan filter "reduce grain" (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan … 

    A. Aperture
    B. Shutter Speed
    C. Cahaya
    D. Fokus
    E. Bokeh

10 Soal Pilihan Ganda Sejarah Software Bitmap (Google Form)

Silabus Animasi 2D Super Simpel




Di saat pandemi untuk mengajar Animasi Dua Dimensi selain jamnya berkurang, kendala prakteknya menjadi masalah utama. Maka saya mencoba menyederhanakan silabusnya di tahun pelajaran 2020/2021 ini. Selain membuat kelompok terlebih dahulu, juga prosesnya mengikuti produksi film kartun. Mulai dari pembuatan cerita (naskah), yang bisa langsung diwujudkan ke dalam storyboard. Setelah storyboard jadi, langsung dibuat rekaman suara (dubbing) atau voice over (VO). Sementara untuk karakter sudah dipersiapkan terlebih dahulu oleh guru, supaya memangkas waktu. Karakternya disiapkan dari channel Animasi saya di: CARTOONIM

Background juga tidak wajib digambar, bisa berupa video yang penting sudah sesuai storyboard. Karena kompentensi multimedia, dengan waktu terbatas di masa pandemi, keahlian saya fokuskan dalam menggerakan puppet dan dalam proses composing sampai editing. Ou, iya di SMK Teladan Kertasemaya, Indramayu kebetulan untuk animasi dibagi dua guru secara terpisah, antara animasi 2D dan 3D. File silabus simpel Animasi 2 Dimensi silahkan diunduh di:

SILABUS SIMPLE ANIMASI 2 DIMENSI

Cara Sukses Join dan Mengerjakan Tugas Google Classrom dengan Hape




Selain cara standar join, akan ditambahkan cara mengerjakan tugas dari guru agar mudah dan dapat nilai maksimal. Langkah standarnya:

  1. Buka playstore
  2. Pilih cari aplikasi 
  3. google classroom
  4. Instal apk Google Classroom
  5. Buka apk google classroom
  6. Pilih tombol get started
  7. Pilih tombol atau icon tanda +
  8. Pilih join class

Ada sekitar 32 langkah dari gabung ke classroom sampai mengerjakan tugasnya, yang pertama adalah membuka internetmu, dan jangan lupa sign in pada alamat gmailmu, karena gmail adalah produk dari google.Jadi tidak harus install aplikasinya, bisa saja langsung buka browsernya.

Empat Produksi Film Diuji Oleh Salman Film Academy Dalam USK Multimedia 2020

Lulusan Kompetensi Multimedia Angkatan Kedua Yang Ikut Uji Sertifikasi Kompetensi denag Salman Film Bandung

Deg-degan, takut diremedial, apakah ujikom atau tidak, kapan shootingnya, LSP atau Dudi? Campur aduknya perasaan peserta Uji Sertifikasi Kompetensi Multimedia di tahun ajaran 2019/2020 juga panitianya. Alhamdulillah, semuanya bisa dilalui dengan baik dan lulus 100% dengan nilai tertinggi rata-rata 92 yang diraih Dzikry Nurdini R, dan mendapat nilai total 444 dari penguji eksternal, pak Iqbal Alfajri, S.Sn, M.Ds dari Salman Film Academy Bandung sutradara film layar lebar Iqro 1 dan 2.

Sepuluh Fakta PKL Multimedia

Editing ketika prakerin / pkl / magang Multimedia

  1. Bekerjalah di tempat PKLmu dengan rajin dan sigap, itu akan akan memberi kesan yang baik sampai tahun berikutnya... Kamu dikenang si Boss dengan baik, dan adik kelasmu bakal diterima langsung dengan senyuman.
  2. PKL jangan disamakan dengan tempat sekolahmu... Beda aturannya, pahami dan pelajari. Jangan takut, berani mencoba, tapi sebaiknya bicara dulu atau izin untuk membantu...
  3. PKL Multimedia adalah bidang jasa, bukan perdagangan... Aktif dan rajin, jadi hindari nongkrong doang ya. Walaupun tidak mendesain, atau finishing dan proses lainnya, semua itu penting bagi usaha tempat PKLmu.
  4. Berlaku seperti pegawai walau kamu cuma magang, walau tidak dibayar... Karena kamu butuh ilmu dan pengalaman supaya cepat kerja! Syukur-syukur kamu sudah betah dan ingin kerja di tempat PKLmu dulu, bisa lebih mudah. Insya Allah...
  5. Tidur jangan larut, bangun pagi segera sarapan, dan datang tepat waktu di tempat PKL. Minimal bawa sarapanmu ke tempat PKL, apalagi kalau tempat PKLmu lagi sangat sibuk, dan kamu menghilang gara-gara nyari sarapan. Bisa-bisa kena marah!
  6. Kamu harus peka, kalau boss tempat PKLmu tidak suka, maka kamu segera perbaiki diri! Jangan sampai kamu cuek, nanti diberhentikan. Bisa gawat, kan? Apalagi kamu nyari ganti tempat PKLmu gak jauh, ya bisa ketahuan deh masalah sebelumnya di tempat PKLmu. Semua tempat PKL tentunya tidak mau anak PKLnya yang bermasalah... Harus sopan, dan tahu etika.
  7. Jangan izin dengan karyawan, izinlah kepada pemilik tempat kerja (Boss). Karena yang punya kuasa adalah pemilik atau pemimpin tempat PKLmu. Dunia kerja lebih “kejam” daripada sekolah.
  8. Jangan bikin alasan aneh karena rasa malasmu, apalagi dilakukan secara bersama dengan teman di tempat PKL. Itu tindakan bodoh... Pimpinan, apalagi di tempat PKLmu pasti pintar dong, buktinya bisa bikin tempat usaha. Bikin tempat usaha itu tidak mudah!
  9. Jangan berani mengajukan temanmu pindah dari tempat PKL lain ke tempat PKLmu... Apalagi kerjamu ternyata enggak bagus-bagus amat... Apalagi temanmu bermasalah di temapt PKL sebelumnya, gahwat tuh... Bahaya... Walau itu teman sekelasmu, atau teman baikmu... Jangan lakukan, kalau tidak ingin jadi bumerang bagi kamu sendiri.
  10. Aturan 15 menit sebelum waktu sholat kamu ke masjid, ikutilah itu aturan terbaik di tempat PKLmu! Keren kan kalau kamu kerja di kantor yang pas jam sholat kantornya tutup, semua karyawan fokus ibadah! Itu tempat kerja idaman loh...

Panduan Membuat Laporan PKL Multimedia

Tugas ketika PKL di koperasi Ganesha CMIK

  1. Cover : LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN) DI NAMA PERUSAHAAN, ALAMAT, Disusun Oleh : Nama, NIS, Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika, Bidang Keahlian: Teknologi Informasi dan Komunikasi, Kompetensi Keahlian : Multimedia, SMK TELADAN KERTASEMAYA Jl. by Pass Kertasemaya 47, Kec. Kertasmeaya Kab. Indramayu (diberi logo Multimedia & logo SMK Teladan Kertasemaya)
  2. Identitas Peserta Didik: Nama : , No. induk siswa : , Kelas : XI MM ..., Tempat/tanggal lahir : ... , Bidang keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi, Kompetensi Keahlian : Multimedia, Alamat siswa :
  3. Data Tempat PKL : TEMPAT PRAKERIN : ..., ALAMAT PRAKERIN : ..., MOTTO/VISI-MISI : ... , NAMA PIMPINAN : ..., NAMA PEMBIMBING INDUSTRI: ... , NAMA GURU PEMBIMBING : ...
  4. Lembar Pengesahan : Laporan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) di …………………… telah di sahkan pada : Hari :..................................................... Tanggal :.................................................... Oleh :
    Pembimbing Sekolah (........................................) Pembimbing Perusahaan (........................................)
    Mengetahui,
    Pimpinan Perusahaan (........................................) Kepala SMK Teladan Kertasemaya (........................................)
  5. Kata Pengantar: Ucapan Syukur, Ucapan Terima Kasih, Permintaan Saran dan Kritik, Tanggal & Nama Penyusun.
  6. Daftar Isi:
  7. Bab I Pendahuluan: LATAR BELAKANG MASALAH, TUJUAN PRAKERIN, MANFAAT PRAKERIN, & TUJUAN PEMBUATAN LAPORAN
  8. Bab II Isi: SEJARAH PERUSAHAAN, VISI & MISI PERUSAHAAN, ASPEK MULTIMEDIA, PRODUK & JASA, STUKTUR ORGANISASI PERUSAHAAN, SISTEM OPERASIONAL KERJA
  9. Bab III Pelaksanaan Prakerin: WAKTU PELAKSANAAN PRAKERIN, TEMPAT, & PELAKSANAAN PRAKERIN
  10. Bab IV Penutup: KESIMPULAN DAN SARAN, DAFTAR PUSTAKA
  11. Lampiran: FOTO-FOTO proses atau alur kerja bersama pegawai, PRINT KARYA YANG DIHASILKAN seperti desain, sketsa, contoh cetak, dan lain-lain
Diprint di kertas A4Dijilid warna hijau muda

50 Soal PAT Desain Grafis Percetakan

  SOAL PAT SMK TELADAN KERTASEMAYA TAHUN PELAJARAN 2022/2023   Nama Guru                     : Ahmad Zeni, S.Sn Mata Pelajaran    ...